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血管断面の様子をイメージしてみた。

2016/12/06 13:22
こんにちは。最近新しい映像コンテンツができたので、発表しようと思います。 皆さんは血管内部をどのように血液が流れるのか、をイメージしたことはありますか? 血液中には赤血球はもちろん、血小板やアルブミン蛋白など多数の成分が含まれています。 また心拍によって流れる量は規則的に増減します。 病院でよく見る心拍センサーはこれを応用して作っているのです。 個人的には血液の様子を映像で見れたら面白いと思っていました。 そんなわけで今回は、血液の流れを視..

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キネシンを歩かせてみた

2016/11/29 01:00
PDBの活用方法を探っているなか、ふとこんなことを思いつきました。 「そうだキネシンの動きだったらアニメーションにしたらオモロイかも」 そんなわけでPDBからキネシンタンパクのモータードメインを取ってきました。 下の動画でザックリ作り方を説明しました。 勿論僕は財政的に厳しい理系人間なので、全部フリーソフトでやりました。 制作時間は調べながら1時間くらいでした。本当なら30分で作りたいところ。 やったー!!できたーーー! などと思って..

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科学フェスタにてCG説明図画を使ってみた件

2016/11/21 20:16
先日、化学フェスタにて発表に行ってきました。 ポスター発表だけのイベントで全体で1000件以上の発表がある、巨大なイベントでした。 僕はバイオマテリアル関連でやってきましたが、一番驚いたのは内容の多様さ。 バリバリの合成系の方もいれば、電池材料の開発など 企業ブースも刺激的な技術を展示しており、各企業の技術競争が如実に表れていたと思います。 同じバイオなのに、壁を挟んで隣の島には 「深海底の土壌に含まれる金属」の発表だったり「合成生物学」だったりとカオスの..

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化学フェスタで見た気になる技術 ~旭硝子の低反射ガラス~

2016/11/20 01:48
先日の化学フェスタに行ってきたのですが、そこで面白い技術をみたので紹介しようと思います。 旭硝子の低反射ガラスです。主にディスプレイや絵画展示用に使用されているみたいです。 実際に展示されていた絵画で通常のガラスと見比べてみると、確かに低反射ガラスの方が見やすい。 殆ど光源の光が反射しておらず、ガラスの向こう側の絵画が良く見えました。 イメージでいうと、下が通常のガラス 透明ではあるものの表面の拡散反射で絵が見にくくなっています。折角の絵も台無しです..

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サイエンスアゴラ2016にてポスター発表をしてきました!

2016/11/08 17:30
11/3~6で科学未来館にて開催された「サイエンスアゴラ2016」にてポスター発表をしてきました。 内容は動物を殺さずに作る純肉(培養肉)です。 うちの代表のツイート ポスターが貼ってあったブース以外でも、萌えと培養肉を共存させた発表で聴衆を向こう側の世界へ誘い込んだようです。 サイエンスアゴラで展示していたポスターです pic.twitter.com/5NtXJDSnFi— Shojinmeat Japan (@shojinmeat_jp) ..

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CG制作は使用時のことを考えてから・・・。 ~科研費申請編~

2016/11/07 00:42
先週の事です。 僕はとある方から科研費申請の書類に載せる図画を描いてほしいと言われ、いつものようにCG制作をやっていました。 色々と手の込んだのを作ったのですが、後で言われて思い出したのは 「最終的な科研費申請書類は白黒書類になる」 ということでした。 いつものノリで作ったのが仇になったか・・orz CGを作る上で白黒はかなりの縛りです。 というのも、環境効果や色彩のが意味の薄いものになってしまうからです。 その反面、「キチンと見た目を作り込ま..

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電気泳動装置 ~相変わらずラボの機器はモデリングし易い~

2016/10/31 06:15
はい、そんなこんなで今日も新しい作品を発表しようと思います。 「何か良い物は無いだろうか??」 と分子生物学の教科書を読んでいたら、ありました。 電気泳動装置 こんなに角があって、モデリングし易いものってそうないですよね。 実験機器の中でも単純な形状トップ3には入るんじゃないかと。 少し手順を考えれば、慣れない人にも出来てしまいます。 少しこだわったは、アガロースゲル中に入っているバンドです。 この状態でバンドが見えるのは不自然なん..

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Science CG アドバイザーって何する仕事なの?

2016/10/03 18:50
最近何人かの方から僕の仕事について質問されたので、この場を借りてお答えしようと思います。 質問内容は 「Science CGアドバイザーって何する仕事なの?」 です。 まず大前提として言えるのは、「Science CG アドバイザー」は僕が勝手に名乗り始めた 肩書であり、資格があるわけでも、ましてや世間一般に認知されてすらいない職業です。 なので決まりきった「こんな仕事」というものは有りません。 敢えて言うならば、Science CG..

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【CGを勉強し始めようとしている人へ】日本語よりも英語です!

2016/06/06 17:42
こんにちは、Keitaです。 最近、一緒にCGを勉強する人が増えてきてある質問を受ける回数が増えました 「Blender 3Dを日本語設定にしたいんですが・・・」 ということです。 Blender 3Dは、デフォルトでは英語設定になっていますが、世界中にデベロッパーが いるという背景もあり、実際は20か国語以上に対応しています。 勿論、日本語にも例外では無くボタン1つで簡単に日本語設定ができます。 しかし、そういう人には僕は言いたいのです..

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【視覚化をより高い次元で!】データ視覚化の課題と今後の動向

2016/05/23 09:24
おはようございます。 今朝は目覚まし時計を掛けずに寝ましたが、いつもより目覚めが良い。 そんな朝です。 さてさて突然ですが、昨今のScience CG技術は「魅せる科学」として発展してきています。 しかし、ただ魅せるだけを目指していては不十分でしょう。 科学の研究というのは必ず「データ」が存在します。 しかしそのデータというのも分野によって千差万別。 バイオ実験における蛍光顕微鏡のような分かり易い物ならまだしも、 物理学系(量子力学、統計力学など)の複..

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精密な3Dモデルのデータ量を軽くする方法

2016/05/14 13:31
最近、CGを勉強し始めた方からこんな質問を受けました。 「ダウンロードした3DデータをBlenderにインポートすると、動作が重くなるのですが、どう対処したら良いでしょうか?」 これは非常に重要な問題ですな。 最近では動物や化石など幅広い3Dモデルのデータがネット上に出回っています。 例えばこんなの 多分アゴの骨格の化石だったと思います。 しかしそれらは、精密に作り込んでいるためデータ量が重く、Blenderの動作が遅くなる場合もしばしば..

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