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電気泳動装置 ~相変わらずラボの機器はモデリングし易い~

2016/10/31 06:15
はい、そんなこんなで今日も新しい作品を発表しようと思います。 「何か良い物は無いだろうか??」 と分子生物学の教科書を読んでいたら、ありました。 電気泳動装置 こんなに角があって、モデリングし易いものってそうないですよね。 実験機器の中でも単純な形状トップ3には入るんじゃないかと。 少し手順を考えれば、慣れない人にも出来てしまいます。 少しこだわったは、アガロースゲル中に入っているバンドです。 この状態でバンドが見えるのは不自然なん..

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デジハリのオープンキャンパスに行ってきました。

2016/10/15 20:38
先週の土曜日になりますが、デジタルハリウッド大学のオープンキャンパスに行ってきました。 「バカにされたい大学」 というキャッチコピーに刺激されました。 今回のオープンキャンパスに行ってきた目的としては、単純にデジハリの中身を見たかったんです。 学生がどんな環境でスキルを磨いているのか?どんな設備を使っているのか? 色々と気になることはありましたので。 講演会ではサイアメントの瀬尾社長のトークセッションもあったので、尚更行こうと思いました。 ..

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【使用注意】CGのリアリティーを活用するタイミングを間違えると・・・。

2016/10/15 19:14
どうも、こんばんにちはです。 いつもの様にCGを制作しているとマズイことに気が付きました。 細胞の蛍光画像がBlenderでねつ造出来てしまう可能性です。 色々設定を加えましたが、少し慣れれば簡単に作れてしまいます。 何となくリアリティーに欠ける部分があるとは思いますが、蛍光画像を使い慣れていない人に 見せたら判別が付かない可能性もあります。少なくとも、研究の説明図画で使うのは避けた方が いいでしょう。誤解を生まないためにも・・・・ ..

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師匠の動画見つけた!!

2015/11/19 13:45
こんちは!6時間半寝てもスッキリしないKeitaです。 ニコニコ動画で動画を漁っていたら、こんなものを見つけました。 【ニコニコ動画】ミクとレーザー植物工場 僕にCGを教えてくれた師匠(兼今の上司)が作ったアニメーションです。 内容は最近話題の「植物工場」 勿論サイエンス3DCG仕様になっています。 ソフトも基本的にはBlenderとAviUtlしか使っていません。 サイエンス3DCGの一つの「到達点」というところでしょう。 都内にも店..

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Oculusをやってみて分かったこと。 ~VRの現状と今後~

2015/11/12 00:20
こんにちは、夕飯後のヨーグルトで便通に回復の兆しが見えたKeitaです。 先日、学園祭の個人展示にてOculusを使用したVRの展示をやってみました。 Oculusの基本的原理は、左目用と右目用それぞれの動画を並べ同時に見ることで 立体視することになります。 色々とPCの設定がややこしく苦労する点が多かったですが、なんとか 展示にこぎつけた・・・・という感じでした。 (http://gigazine.net/news/20140320-ocul..

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Science CGにサブカルをぶっ込んでみた!

2015/11/10 12:20
ホンマにタイトルの通りです。 例の侍 + Human Heart 例のスクールアイドル + 結晶表面 溺れるネル + 海面シミュレーション 例の剣士 + タンパク構造 だ、だ、だ、大丈夫だ!問題ない! + 古代生物

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